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其实打到这里,结局已经没有什么悬念了。

正面战场的士兵已经被张飞击溃,此时他也开始回援刘备,将士兵们杀的七零八落,而没了主将的黄巾军士气暴跌,士兵四散奔逃,一触即溃。

“敌人正在溃逃,真懦夫也!”

音响中时不时传出的高昂声音让柳月振奋不已,指挥士兵追杀残寇,没有一点手下留情的迹象。

不知道是不是心理作用的原因,她感觉士兵们的“遵命”声喊得更大了一些。

在她身后,陆硕清也被这古代战场上的热血给迷住了。

他也玩过自家女儿做的3A游戏《泰坦陨落》,对“3A游戏”留下了极为深刻的印象。

刚刚的时候,他还在纳闷,这么一款回合制的游戏也能被称为“3A游戏”?

直到看到这种战争场面,看到精细到每个士兵的服装盔甲,听到不同武将特色鲜明怒吼、细致且考究的地图,以及那一声声振奋人心的“遵命”,他才恍然意识到《全战三国》的魅力所在。

而且,就算不提这么复原且有意思的战斗场面,《全战三国》的内政系统,在现在的游戏中,也是独树一帜的存在。

正当柳月准备收复被黄巾军占领的城镇时,外面传来了一声催促:“吃饭啦!”

陆硕清站起身:“先去吃饭吧,一会儿再回来玩。”

“哦......”

柳月恋恋不舍的离开电脑前,抱着陆洛心开始不间断的谈论有关游戏的问题。

陆硕清走在后面,有点好笑的摇摇头,心里却在想另外一件事:

“等我回去也买一份全战三国,万一老婆不同意怎么办......嗯,还是用上次的理由,这不是为了玩,是支持自家闺女......”

......

《全战三国》的故事线其实很长,哪怕世界上不缺可以不吃不喝坐在电脑前玩一整天的硬核玩家,也不太可能在很短的时间内完成匡扶汉室、一统天下的春秋大业。

不过,即便如此,一天的时间也足够让玩家体验游戏玩法,并且也足够让口碑进一步发酵。

华国游戏网上,《全战三国》的评论区下,无数评论像雨后春笋般冒了出来。

“一开始我还在纳闷,一个简简单单可以通过‘自动战斗’的游戏,只不过是画面表现好了一点,为什么会被宸星冠上3A游戏的名称,直到后面在面对数倍于我方兵力的队伍时,我选择了开始战斗,才明白了这一点......”

“哈哈,我也是!不过我没有质疑,只是凭着对蔺大的信任继续玩了下去,结果果然没让我失望!”

“这款游戏应该也打破宸星最高售价游戏的记录了吧?但作为三国爱好者的我来说,只能说超值!你们敢相信里面部分人物的配音,都是出自老三国电视剧里面相应人物的配音吗?”

“啊?还有这种事?”

“怪不得卖的贵,就单这份人情都不知道值多少钱了......”

“选了刘备开局,前期直接啃老陶谦,跟他搞好关系,后面他死了,还把地给我。他真的,我哭死!”

“打战役的时候把自己带入进去,都快把嗓子喊哑了......”

“我说实话,刚买来的时候我以为自己可以轻松驾驭,但后来我才发现,这种场面宏大、机制比市面上游戏不知道复杂多少倍的策略游戏似乎不太适合我(哭)。”

“我上来就选了刘皇叔,不是因为简单,而是为了儿时的梦想——匡扶汉室!”

“乐,前面匡扶汉室,后面我就是汉室是吧?”

“唯一比较可惜的是,因为毕竟是游戏,没办法真实展示每个势力在历史中真实的地理方位......我刘皇叔后面在北方建立了蜀汉你敢信?曹老板都哭了。”

“......”

玩家们反响热烈,主评那边自然也没闲着。

不知道是不是因为三国题材实在是太过深入人心,还是策略游戏太久没有出现过佳作,这次游戏的主评评价人数达到了惊人的二十位!

即使如此,游戏整体评分依旧维持在9.6分左右。

主评们对这款游戏毫不吝啬赞美之词,尤其是对策略类游戏有比较深入研究的几位主评,洋洋洒洒写了几千字的分析评论,把游戏从里到外分析了一遍,俨然把《全战三国》当成了策略游戏的教科书。

玩家们在热烈讨论游戏机制的时候,也没有忘记看看国外玩家的反应。

毕竟,之前几个三国游戏,在海外的影响力谈不上失败,但也说不上是成功。

《三国杀》和《率土之滨》就别说了,甚至都没有推出海外版本,前者是喜欢宸星的玩家买来收藏,后者游玩的也都是一些懂中文、懂华国文化的老外。

唯一有点名气的《荣耀战魂》,很多老外也是被那些炫酷的格斗动作吸引入坑的,因为三国人物而入坑的国外玩家反而占少数。

那《全战三国》能打开这种局面吗?

有UP主抓住这波机会,用迅雷不及掩耳的速度制作了一些翻译视频。

“哦,上帝啊,谁能告诉我,为什么八点开始玩,回过神来的时候已经是七点五十九分了?”

“我主要是不明白为什么这个叫曹操的人为什么能有这么多盟友,我的华国朋友告诉我,这是因为历史的原因......该死,我从来没想过自己会因为一款游戏,去了解一个国家的历史。”

“策略游戏的神作!其丰富的内容、极具深度的操作和灵活多变的AI,让整个游戏充满了变数,也充满了挑战!唯一的缺点,就是如果不了解三国文化的话,我们可能不能太理解里面的一些任务的缘由和典故,这或许就是华国游戏的难点和魅力......”

“我的华国朋友给我推荐了一本叫三国演义的书,我建议你们也看看,我试着阅读了几页,一个下午的时间就过去了......”

“......”

看着这样一条条不同但全部都是褒奖的话语,屏幕前的华国玩家,心中都充斥着骄傲和惊喜的情绪。

谁说我们华国的文化不能被全世界接纳?!

只要品质足够优秀,外国玩家们也会拼命了解来自华国的历史故事!

在巨大的文化认同感的驱使下,他们用飞快的跑到宸星官博下,想跟它一起分享这份喜悦,却发现对方不知道什么时候发了一条动态。

“《全面战争:三国》全球销售量突破六百万!”

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