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这并非是开玩笑,所谓搭手,说到底就是身体劲力汇聚一起,然后两人之间初步的试探,唯有双方实力相似的,才会继续实战。

若是一方的劲力碾压另一方,那根本就没有实战的必要,搭手的瞬间,双方就能够感知到谁输谁赢。

而进入暗劲之后,更是了不得,浑身劲力可随意自双手双脚的汗毛之中爆发而出,一拳之下,就算是钢板也能留下一个拳印或者脚印。

搭手的瞬间,暗劲爆发,瞬间就能让对方不死既残。

而若是比武的时候,双方搭手更是开始战斗的第一步,若是双方搭手不分输赢,接下来才会有真正的实战。

而若是有一方输了,那就没必要打下去了,或者是有一方不愿意搭手,那和找死没什么区别。

拳法拳法,主要在于一个拳字,手都不伸,那岂不是被对手直接往死里打?

在真正的国术世界里,防守,只是双方实力差不多的时候才现实。

一个是明劲,一个是暗劲,双方比武,就算明劲是个练武奇才,招式上的确可以打的不分上下,可暗劲高手只要击中对方哪怕一次,暗劲爆发之下,要么骨断筋折,要么内脏破碎。

所以,这种战斗,根本就是没有丝毫胜算的。

国术,只杀人不表演的武术,才称之为国术,一旦打起来,除非双方仅仅是切磋,而一方比一方更强,要不然的话,十场战斗最起码要死五个人。

实力均等的时候,手下留情就是找死。

也因此,国术界便有了搭手分输赢这一说法。

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